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ゲームとは(8) 「RPG」

「RPG」という言葉の意味は、非常に曖昧です。いろんな形のゲームがRPGに分類されていて、ある人から見れば、「これはRPGじゃない」と思えるものでも、別の人には、「これこそRPGだ」と思える事もあります。だからRPGの議論はできません・・・で済ますわけにはいかないので、ここでは、僕のRPGを定義させてもらいます。  wikipediaでは、参加者が各自に割り当てられたキャラクター(プレイヤーキャラクター)を操作し、一般にはお互いに協力しあい、架空の状況下にて与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームの一種。  となっています。これでもいいような気がしますが、「お互いに協力して」という所は、なんか複数の人でやるのが前提になってるように聞こえるので、そこは省きたいです。そして、試練ですが、冒険、難題、探索ももちろん良いんですが、やっぱり「戦闘」をメインにするべきですね。というわけで、RPGの定義は、  ・参加者が割り当てられたキャラクターを操作し、架空の状況下にて与えられる試練(主に戦闘、または冒険、難題、探索など)を乗り越えて、目的の達成を目指すゲームの一種。  とします。  僕にとってのRPGを具体的に言うと、それは「ウィザードリィ」型のものを指します。ダンジョンを探検し、敵と遭遇したら戦闘。その戦闘は、一般的に複数vs複数で行う。各自攻め役、サポート役など、役割分担をして、チームワークを生かす。戦闘はターン制で、一回のターンに、敵味方一回ずつ行動する。僕は実は、ウィザードリィはほとんどやったことないんですが、それを踏襲した「ドラゴンクエスト」は、さんざんやりました。全シリーズやりました。ドラクエこそが、僕にとってのRPGそのものであるわけです。  そうじゃないRPGで、「テーブルトークRPG」というのがあるそうですが、僕は全く知りません。ごめんなさい。僕が言うRPGは、これから派生したそうで、テーブルトークRPGは、コンピューターゲームのものより格段に自由度が高いそうです。非常に申し訳ありませんが、テーブルトークの方は語りようがないので、省かせてもらいます。ここでは、コンピューターゲームのRPGの話をします。  ドラクエがRPGであると言いましたが、RPGの中で、最高の売り上げを上げているのは、実は「ポケモン」です。ポケモンは、ゲームとしてはすばらしいと思いますが、どうもRPGとしては、しっくりこない所があります。RPGは、キャラクターを操作し、目的を達成すると言いましたが、ポケモンでは、戦闘はモンスターが行います。「自分」は、そのモンスターに指示を与えるトレーナーです。「自分」が戦うわけではない、という所が、しっくりきません。そして、その戦闘システムも、かなり運に左右されます。伝説のポケモン(強いポケモン)などを混ぜ、技や能力、性格などを全て考慮した、完璧なパーティを作っても、一撃必殺を運悪く当てられたら、負けてしまいます。それに自分が戦っているわけではい面が重なり、モンスターに悪態をついてしまうことがよくあるわけです。  そんなわけで、ポケモンシリーズ、ドラクエモンスターズシリーズなどは、RPGと呼んでいいかすごく微妙ですね。まあ、これらに関しては、「集める楽しさ」というものが、大きな要素であると思います。でも、この「集める」というのは、RPGの定義には当てはまらないので、そんな所からも、非RPGという感覚を覚えてしまうわけですよ。でも、別に否定するわけではないですよ。同じ「集める」楽しさがメインの、でかいモンスターを永遠斬り続けるダルいゲームが売れてるわけですから。(主観です)  ところで、僕は海外のコンピューターゲーム、いわゆる「洋ゲー」というものをやったことがありませんでした。そんな中、「オブリビオン(Oblivion)をやったことない奴はRPG語るな」という言葉が海外にある、という話を聞きました。なんでも、日本でのFF並に売れているとか。そんなこというならやってやろうと思って買いましたよ。PS3版「The Elder Scrolls IV OBLIVION」。声はすべて英語でしたが、字幕があったし、英語は割と得意なので、その面では抵抗ありませんでした。  噂通り、グラフィックはすごいですね。フィールドも広いですし、音もいい。そして自由度が半端ではないです。メインのストーリーを進めるのも、サブクエストだけするのも、すべて自由です。確かに、夢のような冒険ができるでしょう。しかし、ある一点、とても大切な所が 最悪 なため、とてもじゃないですけど、「RPGの最高峰」なんて評価は下せません。  その最悪な点とは、「戦闘」です。このゲームの戦闘システムは、「ウィザードリィ」型の、各ターンにコマンド入力するものではなく、自由なタイミングで技コマンドを打ち込む、つまり「アクションゲーム」のものになってます。最近よくある「アクションRPG」というやつです。これでは、アクションが苦手な人にはできないじゃないですか。RPGはアクションがないからこそ、システムにほぼ関係なく幅広い年齢層で楽しめるようになっているというのに。だからこそ、日本ではちゃんと「アクションRPG」という、別個のジャンルを作っているんです。  もちろん、それだけなら、最悪なんて言いません。僕に最悪と言わしめるものは、戦闘システムです。ほぼアクションよりの戦闘システムのくせに、あまりにチープです。技にしても、4つぐらいしかありませんし、魔法使っても当たりません。同じ技でボカスカ叩くだけです。与えたダメージ量もよくわかりません。これでは、RPGとしての戦術戦闘をまるで楽しむ事が出来ません。こんなだらだら戦闘をするくらいなら、ギルティギアで格闘する方が、千倍楽しいです。  というわけで、一回オブリビオン世界とやらに入って出てくるイベントまでやりましたが、そこからやる気がなくなりました。そもそも、一人で冒険する、という時点で、日本のRPGのような戦術を楽しめるわけはないんですよね。広大なフィールドで、壮大な冒険ができるかもしれませんが、「戦闘」がだめでは、やはりRPGとしては失格ですよ。ドラクエ9が発表された時、一時期システムがアクションRPGになる、という話が出ましたが、こんなオブリビオンのシステムを参考に作ろうだなんて、どうかしていたとしか思えません。思い直してくれてありがたいです。  そういえば、最近アクションRPGを買ったんでした。「デモンズソウル」というゲームです。やたら難しくて止まってますが。別物であるアクションゲームとRPGを融合させたゲーム、それが「アクションRPG」ですね。「アクションゲームにRPG要素が付いたらどうなるんだろう」と昔思ったことがありました。僕にとっては、マリオストーリーでそれが最初に実現したわけですが、今の高度な技術で実現させたアクションRPGより、昔のとても簡易なアクションRPGの方が魅力を感じるのはなぜでしょうか。やっぱり「技数」でしょうね。そして、本当にアクションとRPGの要素を全部混ぜると、もの凄く複雑で、ごちゃごちゃしたシステムになります。ここの所はバランスが大事ですが、それをとるのはやっぱり難しいんでしょう。アクションならアクション、RPGならRPGのゲームと、きっちり分ける方が良いと、僕は思いますけどね。  話を進めましょう。そんなRPGの中のRPGであるドラクエの戦闘を考えます。ドラクエの戦闘では、ただその時の戦闘に勝つことだけを考えればいいわけではありません。つまり、一回エンカウントして戦闘画面に入ったら、強い呪文や特技を使いまくって圧勝していいわけではなく、その先何回も行うであろう戦闘、そしてダンジョンの最後にいるボスとの戦闘を考慮し、そこまで持つように節約して戦闘をしなければならないんです。つまり、一回の戦闘で、その後の、ダンジョンを攻略するための「戦略」も考えて、「戦術」を組む必要があるんです。なるべく呪文を使わず、出来る限り通常攻撃だけで進めることは、ドラクエ経験者ならよく理解できる戦略なはずです。  そんな日本のRPGでも、ある時期、具体的にはプレイステーションが発売されてから、だんだんその「戦略」面がなくなってきました。その性能により、派手なムービーなどで技の演出ができるようになると、強い技をバンバン使うことが重視されるようになったり、ボス戦の前に回復できるようになってたりして、すっかり「戦略」面がなくなってしまいました。最初に僕は、RPGは戦術レベルのゲームだと言いました。なので、その戦術さえしっかり組んで勝負できればそれはそれでいいです。しかし、例の「非ゲーム化現象」が、その「戦術」の存在さえ脅かす事になります。  特にRPGは、割とストーリー性が重視されますから、余計に心配です。ストーリーがゲームではありません。ストーリーを楽しみたいならマンガ、ドラマ、映画などを見て楽しめばいいわけです。「ゲーム」をするからには、「ゲーム」で楽しまなければ、意味がありません。  純粋なRPGは、格闘ゲームとは対極で、アクション要素が一切ありません。それでこそRPGであり、そうでなければとても幅広い年齢層に広まる、素晴らしいゲーム(ジャンル)にはならないでしょう。そして、RPGの戦術性。ゆっくり落ち着いて考える時間があるから、戦術を考える楽しさを、だれでも楽しめるんです。確かに、感動的なストーリーがあれば、クリアした時の達成感は素晴らしいものがあります。ドラクエ5のストーリーは最高だと思いますよ。でも、それは確かなゲームシステムがあることが前提です。そうでなければ、「ゲーム」ではなくなってしまう危険性があるわけです。いかにそのバランスをとるかというのは難しいですね。RPG制作者はご愁傷様です。

投稿日時: 2009-05-12 23:15:08 【ブログへ行く

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投稿日時: 2010-08-31 00:49:09 続きを読む

究極幻想麻雀暫定まとめwiki - アイテム一覧

... 珊瑚の剣|7100G|ベアトリクス戦後|; |ファルシオン|||; |ダブルエッジ|8600G|バーフォンハイム|; |ソウルセイバー|||; |ダイヤソード||ラバナスタ|; |クリスタルソード|||; |エクスカリバー||クリスタルタワー入る前にバロン城にて入手| ..... アイテム |...

投稿日時: 2010-08-31 00:44:17 続きを読む

『初音ミク Project DIVA』男性開発スタッフで歌う「Dear cocoa girls ...

アーケードスティックのパーツ購入なら三和電子直営店。レバー・ボタンがへたってきたり故障した時の部品購入用。 へちま的神ゲー. demon_souls_the_best · Demon's Souls (デモンズソウル) PlayStation 3 the Best アクションRPGの名作です。 ...

投稿日時: 2010-08-31 00:40:09 続きを読む

8月31日 :: 誰か鎮痛剤ください

デモンズソウル、サクラ大戦1&2 購入予定ゲーム 薄桜鬼 黎明録(PS2)、GEバースト(PSP)、クロヒョウ 龍が如く新章(PSP)、恋愛番長(PSP)、MHP3(PSP)、キャサリン(PS3)、FFヴェルサス13(PS3)、FFアギト13(PSP)、人喰いの大鷲トリコ ...

投稿日時: 2010-08-31 00:16:22 続きを読む

SIGNS OF RAIN | エムブロ!

デモンズソウルだーーーーーッッ!!! キャラ作りに1時間近くも掛けてしまった(笑) なんか、凄く細かく設定ができて驚いた。 んで、早速、やった。 操作法を教えてくれる所からガクガクでした。 なんか意味も分からず入った霧(?)の向こうには、ボスらしき怪獣が(゚∀゚) ...

投稿日時: 2010-08-30 23:52:05 続きを読む

大好物は麻雀ぢゃ!オ-ナーのMJ4日記 奮闘編 : ギリギリ消化 (;^ω^)

バトルフィールド:バッドカンパニー2 · マッシブ アクション ゲーム(MAG)(オンライン専用) · Demon's Souls(デモンズソウル) · ファイナルファンタジーXIII · PlayStation 3(120GB) チャコール・ブラック(CECH-2000A) · torne(トルネ)(CECH-ZD1J) ...

投稿日時: 2010-08-30 23:34:47 続きを読む

久しぶりにハロワに :: The die is cast

マンガ-NARUTO、未来日記、涼宮ハルちゃんの憂鬱・ゲーム-デモンズソウル、アーマードコア4とFA、MHFなど・音楽-エモ、パンク、ロック系; Twitterもやってます♪ ↓ http://twitter.com/yoshimu_axel ゲーム・アニメなんか好きな人は気軽にフォローして ...

投稿日時: 2010-08-30 23:22:07 続きを読む

【デモンズソウル】アンバサ - FF11『オス猫日記』

「オス猫」、Misericordeの活動記録(看板に偽りあり)他。 Twitterはじめました(お知らせカテゴリにて)

投稿日時: 2010-08-30 23:10:52 続きを読む

アンバサ :: ビッグ電波タワー

デモンズソウルにはまってしまって9月の頭の座談会の連絡がおろそかに。 マゾにはたまらん難易度にござる。 皆すまぬ。けどやむを得ず幹事なんで。まぁ。 それと26日の美術館どうなってんやろ。中止とか泣ける。 28日はあと一人でも捕まれば高校の ...

投稿日時: 2010-08-24 02:34:34 続きを読む

PS3まにあ : トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~(通常版 ...

いくら評価が高くても好みがあるので(私は戦場のヴァルキュリアとかデモンズソウルにはハマらなかった)、みなが面白いとは思わないかもしれないが、過去にアトリエシリーズを楽しめた人であれば絶対に買いだと思う。 難易度も、トゥルーエンドを目指す ...

投稿日時: 2010-08-24 01:55:13 続きを読む

SAVAGE! Stand Up For Your Right! : 純粋な刃石

純粋な刃石. 2010年 08月 24日. 言わずと知れた神ゲー デモンズソウルを始めてはや11か月 初の技量戦士育成 技量と言えば刃石 というわけで、最黒黒骸骨マラソン5時間で 念願の「純粋な刃石」をゲットしました 記念にブログに記しておこう ...

投稿日時: 2010-08-24 01:46:16 続きを読む

return0 - まだやっているDS

DSと言っても『デモンズソウル』のことですが、まだプレイしています。プラチナトロフィーをとって計6キャラほど作ってマルチプレイ回数が400ほどですが、最近になってようやく打刀の使い方がわかってきたところです。このゲーム、地味に奥が深くて面白い ...

投稿日時: 2010-08-24 01:29:05 続きを読む

猫と犬 :: 多分日常の日記

普通に暮らしていて思ったことを適当に書いていきます。デモンズソウルにはまり中. MAIN; | 16日». 猫と犬. August 24 [Tue], 2010, 1:16. 映画のキャッツ&ドックス2見てきた。前作もそうだったけどセリフが面白いです。吹き替えだけど日本人しか分から ...

投稿日時: 2010-08-24 01:16:02 続きを読む

モンスターハンター フロンティア オンライン » 武器の選択 ...

デモンズ現在メインで使用してる武器は祝福のメイス+2炎のロングソード+2がサブで使われてます状況によってはウインドスピア+4の時も…そうどれも脳筋キャラが使う武器でないのです!まだソウルレベル47、頑強30まで振ったので筋力が23とまだ低くこれから ...

投稿日時: 2010-08-24 01:06:08 続きを読む

お知らせ!{重要}: ゲームGame<img src="http://gazo2.up.seesaa.net ...

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投稿日時: 2010-08-24 00:37:34 続きを読む

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デモンズソウルやってます。 死んでます。 PSP. 改造未経験の方はこちら┣ PSP改造について ┣ CFW 解説 ┗ PSP 用語集 対策ゲーム起動┣ EDecrypt ┃(EBOOT.BINを複合化) ┣ eboot_exchange ┃(PSP単体で要求FW5.55/6.00タイトル起動) ...

投稿日時: 2010-08-24 00:24:40 続きを読む

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投稿日時: 2010-08-17 03:09:11 続きを読む

焼きそば×デモンズソウル|恋々

レンレンの恋々の記事、焼きそば×デモンズソウルです。

投稿日時: 2010-08-17 02:21:20 続きを読む

最近の話 冷たい風に吹かれて…/ウェブリブログ

「デモンズソウル」というものですどういうゲームかというと… 死にゲーですいや…これマジでそうですよ!w チュートリアル終えていきなりボス戦で死というなの報酬とか… 普通にありえないでしょう?! まぁ…その死にゲーなだけあって俺はもう死にまくっ ...

投稿日時: 2010-08-17 02:00:30 続きを読む

これは食べられますか? お久しぶりです!

今はBlu-ray見ずにデモンズソウルや戦国BASARA3やってますねー。 ハルヒ消失や文学少女のBlu-rayが出たら是非とも手に入れたい。 そんな感じで今日はこの辺で。 読書カレンダーも色々加えたいし、ゆくゆくは携帯の方でも見やすいしたいと思ってるんで今後 ...

投稿日時: 2010-08-17 01:49:05 続きを読む

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「デモンズソウル」の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者899人の評価は4.5点

★★★★☆

このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る

過疎ってきた現状など

投稿日:2010-08-24

★★★☆☆

とりあえず発売から1年半が経過。流石に人が減ってきました。
夏休みだというのに、嵐の祭祀場1でも殆ど侵入されませんでした。

自分はベスト版からの人間なのでまだ半年未満のデモンズ歴ですが、
プレーヤーの質が落ちたから過疎ったという話はあながち嘘ではないと思います。

また、このゲームを長く楽しむにはオンライン要素が必須ではありますが、
初心者が最初からオンラインに繋ぐには厳しすぎるのも一因で... すべて読む

人を選ぶ

投稿日:2010-08-22

★★★★☆

動きが遅いアバター
回避行動も集団戦を想定されていない
道を違えると即死レベルまでモンスターが強くなる
死んでも何しても記録されるオートセーブ
暗い空間での戦闘が多く、不意打ちも日常茶飯事
ボス前でのセーブは無し
死んだらどんなに時間を掛けて進んでいてもスタート地点に強制連行
死んだら所持金は0に

FFや、DQ、白騎士、モンハン
すべてのゲームがなんて易しい設定なんだろうと思えてきます。
... すべて読む

いいものに出会えました(*^。^*)

投稿日:2010-08-21

★★★★★

最初、うわーまたやられちゃったと何度も挫折しそうになりましたが、今ではレベルを上げ武器も強化し、楽しくなった来ました!
最初のボス(なめくじ?)を倒せばレベルもあがります。あきらめずにプレイすればこのゲームの面白さをだんだん感じてくるんじゃないでしょうか。
個人的に大満足です。 すべて読む

ファランクスが一番好きです

投稿日:2010-08-19

★★★★☆

私は兄に強く勧められて購入に至りました。
他の方のレビューをご覧になってもわかるように、容赦のない難易度・徹底したダークな雰囲気を持っている、最近では珍しいゲームです。
私はオフラインでしかやったことがないのですが、
最初のボスが倒せず、「買わなきゃよかった」と思ったこともありました。
しかし、武器を変えて、最初のボスを倒した時の達成感はほかのゲームにはないものがあります。

正直、強力な雑... すべて読む

ゲーマーのためのゲーム。

投稿日:2010-08-18

★★★★☆

とても多くのレビュー、そして今更感がありますが・・・レビュー。
去年の4月に購入し、色々新作も遊んでますが未だに戻ってきてしまう永久欠番ともいえるゲーム。


オンライン環境があるならそちらを推奨。
初見ならオンは2週目以降に残し、オフラインでその世界観をまったり愉しむのも一興だと思います!


オンラインプレイだと主に協力プレイと敵対プレイが楽しめます。

協力プレイでは相手の方との思考や... すべて読む

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Q.デモンズソウルで魔法剣士を目指しています。武器は欠月のファルシオン+2と...

デモンズソウルで魔法剣士を目指しています。武器は欠月のファルシオン+2と竜のロングソード+5を使っています今キリジ+4を持っていて月派生にしようと思うのですが、どこまで強化すれば派生可能になりますか?あとステ振りの診断お願いします体力21知力20頑強13筋力14技量12魔力25信仰12運 7 ソウルレベル42ですもっとここを伸ばした方がいいとかありましたら教えて下さい武器は月のキリジを作って使うつもりです一周目の初心者にアドバイスお願いします

A.月派生は無印+6で可能になります。ステ振りは問題ないと思います。体力・頑強・魔力は必要なので伸ばしましょう。信仰も16か18まで上げて一度きりの復活が使えると便利です。

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