「デモンズソウル」の関連ブログ
よく思いついたなってゲームのシステム
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:24:13.91 ID:h/w0CqZ10スーパーペーパーマリオ 2Dと3Dを切り替えて遊ぶってのが凄かった 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:25:34.81 ID:7ULS9nStO塊魂 8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:28:04.01 ID:3B7iM0MDO昇竜拳コマンド 16 :らいちゅう ◆Raichu.1WY :2009/05/02(土) 19:32:22.01 ID:dXwPmWm8O通信対戦 18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:32:34.10 ID:qrg2sJ08OMOTHER2のドラムパラメータはなかなか 22 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:33:54.89 ID:5KcP0TGxO>>18で出てた 19 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:32:34.53 ID:ZlFmLnFeOバーコードバトラー 23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:34:50.60 ID:87xxldIGOデモンズソウルの血痕だな あんな殺伐したゲームなのに、他人の死にっぷりに腹筋崩壊した 26 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:38:13.99 ID:h/w0CqZ10>>23 あれは良いな、fpsとかで自分の死に様見えたりするけど、 相手の死に様を見て参考にするってのはなかなか 28 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:38:33.16 ID:+u1D/zCWPROの制圧射撃による視界ブレ リアルだけど凸厨涙目 37 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:44:28.51 ID:ZzWdfmY40ゲームではないが、DSのタッチパネルを最初に考えた人は凄いと思う 38 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:45:05.02 ID:AyKBpkFS0ムジュラの三日間システム 39 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:45:35.49 ID:h/w0CqZ10メタルギア作る時に戦闘システム作るの難しいから 戦闘回避するゲーム作ろうっていう逆転の発想できる小島さん凄いです 42 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:46:22.38 ID:EAO5NEqg0テトリス 43 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:46:32.39 ID:NOsy58GGOFFX スフィア盤 意外に斬新だった 46 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:47:49.54 ID:oYpbqkV40実績 あるからにはコンプしたい!というゲーマーの心理をついた見事なシステムだと思った PS3のトロフィーも同じ。 デモンズソウルの血文字、血痕 直接的なチャットができない分、こんな感じでヒントメッセージを各所に残しておけるのはいいとおもた あと血痕はヒントにもつかえるし GEARS OF WARのアクティブリロード 何気ない動作であるリロードの中にもアクションを取り入れるという発想は斬新 失敗するとジャム(弾詰まり)るというのも面白い 48 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:47:52.60 ID:30uo9mlpOビューティフルジョー。 映画の特性(早送り、スロー再生、ズームなど)を備えた主人公の動きがやたらかっこいい。 54 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:49:29.82 ID:oDah71P/07とV&B ローテーションシステムは中々戦略性があってよい 56 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:49:52.01 ID:hQwIiTyt0バトルシステムだと プレスターンバトル ローテーションバトル の2つが個人的に大好きだ それ以外だと ブレス5のSOL メタルギアのステルスアクション 57 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:49:51.83 ID:djvqmrlZOモンスターファーム1と2 合体とかCDとか寿命とかクスリとか 63 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:52:42.75 ID:8SFwSGs4OロックマンXの壁蹴り(三角飛び?)を初めて見たときは脳汁が溢れた Xが波動拳を撃った時もまた溢れた 69 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:54:39.61 ID:fx1m9wJ1Oグラディウスのオプションコントロール 72 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:55:12.52 ID:lYbBe70QOビブリボン どんな音楽CDでもプレイできるってすごいな 73 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:55:33.93 ID:tRNtuHaw0ここまでATBなし 74 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:55:35.47 ID:V/w9GjSXOピクミン あんなちっちゃくて奇妙な生き物を 100匹も連れ歩いてターゲットに投げつけて 時に戦い、食べられ、運ぶなんてなあ 75 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:55:57.52 ID:Zb/eY70O0グランディアシリーズのIPゲージ ただのザコ戦が奥深くなる不思議 スマブラのスマッシュ入力 強打したい気持ちを直に反映できたのが良かった 79 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:57:09.28 ID:JndLhAPk0スト2のキャンセル 偶然の産物ってのもすごい 80 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 19:57:13.88 ID:nIh047UjO視界ジャック 89 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:00:11.16 ID:DfakkDJqO視界ジャックとリンクナビゲーターがあるからこそSIRENは面白い 93 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:01:44.51 ID:1uslItZLOぷよぷよのパズルで対戦ってのは当時感動したよ 普通パズルって黙々と消すだけじゃん 95 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:02:27.01 ID:m1oljZyoOスペランカー 段差から落ちて死ぬとか斬新過ぎる 96 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:02:56.61 ID:/31YNgRi0がちゃぽん戦記 そしてなぜあのシステムが近年廃れてるのか 97 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:02:59.29 ID:hQwIiTyt0そういやスマブラのダメージを%で表示し敵を画面外にぶっとばすシステムが出た当時斬新だと思ったなあ 104 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:05:50.90 ID:cBdAUMAROアルトネリコ2の風呂に入れてレベル上げるシステム 105 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:05:58.68 ID:58wwRkXNO閃きシステム 115 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:11:42.21 ID:IWGsc8v+O格闘ゲームのキャンセル 116 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:12:06.99 ID:g61c45jGOG&Wだと思うけど 独立したボタンだと滑らかに押しにくい、スティックだと折り畳む事が出来ない と考えて十字キーを作ったのはすごいと思う 120 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:13:24.04 ID:xPzKo27kO2D格ゲーのガード 後ろに入れることでガードってのがすごい 122 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:14:31.29 ID:Uhrkk/d8O世界樹のマップメイキングには衝撃受けたな 俺のDSのタッチスクリーン壊れてるの買った後で思い出した 124 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:14:53.80 ID:OBYVLlRb0シルミラの向きによる属性分け+カツアゲシステム 125 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:14:56.37 ID:ETkYHsLqOファイブレの仲間が死んだら蘇生不可 アレ斬新というか…当たり前というか… 129 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:16:23.70 ID:bj5VegtXOシャドウハーツのジャッジメントリングはかなり斬新 発売時期がいろいろと残念だったのがもったいない 134 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:18:34.78 ID:Ee7btWnr0どんなタイトルか忘れたけど、 操作したキャラの動きを録画して、 時間を巻き戻して再生させ、そのゴーストを使って進むアクションゲームがあった気がする。 たしかエックスボックスだったような。 184 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 22:50:29.83 ID:JtOYbtuh0>>134 ザ・タイムスイーパーかね あれは俺も凄いと思った 136 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:18:55.32 ID:rHFjJEHbOレジェンド・オブ・ドラグーンのタイミングに合わせて攻撃するのは斬新だった その分、一回の戦闘が長くなるのは辛かったけど 162 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:38:43.99 ID:869ZSj2qOFF9のアビリティシステム あんな単純にできんならもっと早くやってくれよ 163 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:40:16.45 ID:E6WmEFbYPリンダキューブの動物に関する自由度の高さ 捕まえた動物を、保護水槽に入れてもいいし、 武器防具道具に加工してもいいし、調教してもいい 動物は、戦闘で捕まえてもいいし、ギルドのハンターにお金を払って代行で捕まえてもらってもいいし、 罠を買ったり自作したりしてかかるのを待ってもいいし、お店で買っちゃってもいい 164 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:42:21.98 ID:Y/XZ1CwjOゆけゆけ!トラブルメーカーズ!のフリフリ 考えた奴マジ鬼才、石版と闘う時にネガティブなイメージ?を振ってポジションなイメージ?に変えてぶつける演出大好きww 166 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 20:47:01.99 ID:Y/XZ1CwjOシャドウ・オブ・メモリーズ 時間逆行して自分の志望フラグを叩き折るべく暗躍するのは斬新だった 172 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 21:05:02.79 ID:vXeYvnUh0サイヴァリアのBUZZシステム 敵弾に自機をかすらせるとパワーアップってどうやったら考えつくんだよ 174 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 21:07:21.75 ID:E6WmEFbYPサクラ大戦の、LIPSだっけ、時間制限のアレ 焦ってプレイヤーの本音が出るいいシステムだった 176 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 21:23:18.38 ID:jtsj8gl40 ,ハ,,,ハ (,,・ω・) キーコキコ 〜 。(_ ゚T゚ . ゚ ゚̄ ,ハ,,,ハ (,・ω・,) おい!FF12のガンピットが挙げられてねえぞバカ 。(_ ゚T゚ ゚ ゚̄ 185 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 22:50:39.56 ID:NTVKM7ZEO栄養を考えて飯食うアクションRPGあったな 186 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 22:53:18.46 ID:/FygBzvT0シムシティだろ 193 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 23:23:07.97 ID:Zt/29Nmj0マジックパイル よく思いついたというかありそうでなかった 194 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 23:30:30.15 ID:eC+uR7lbO逆転裁判の法廷パート 195 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 23:32:41.13 ID:E6WmEFbYPサイクバースト これによりある程度のバランス調整とプレイヤーからの苦情を 読み合い放棄できるという画期的システム 受け売りだけどね 196 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/02(土) 23:34:05.96 ID:zT1psi4/Oオメガファイターの敵に近付けば近付く程破壊点に倍率がかかるシステム。 安全地帯を作るゲームだった当時のSTGには衝撃的だった。 関連:RPGで、斬新なシステムなんてもう残って無いはずだよく思いついたなってゲームのシステム【ぬるまゆらいふ】at 2009年05月07日 00:19
投稿日時: 2009-05-02 23:43:40 【ブログへ行く】
「デモンズソウル」の最新ブログ一覧
こんな難しかったか!?スーパ-ロボット大戦A PORTABEL - 斬: ゲーム ...
標準書庫 TOPページ; 投票 愛するゲームハードは? 書庫 積み立て氏的お話 [NEW]; 書庫 秋葉原ぶらりレポ; 書庫 秋葉原 秘宝館; 書庫 ゲーム話; 書庫 安ゲー発掘; 書庫 ゲームプレイ日記; 書庫 デモンズソウルプレイ日記; 書庫 MGOプレイ日記; 書庫 ...
投稿日時: 2010-08-31 00:49:09 続きを読む
究極幻想麻雀暫定まとめwiki - アイテム一覧
... 珊瑚の剣|7100G|ベアトリクス戦後|; |ファルシオン|||; |ダブルエッジ|8600G|バーフォンハイム|; |ソウルセイバー|||; |ダイヤソード||ラバナスタ|; |クリスタルソード|||; |エクスカリバー||クリスタルタワー入る前にバロン城にて入手| ..... アイテム |...
投稿日時: 2010-08-31 00:44:17 続きを読む
『初音ミク Project DIVA』男性開発スタッフで歌う「Dear cocoa girls ...
アーケードスティックのパーツ購入なら三和電子直営店。レバー・ボタンがへたってきたり故障した時の部品購入用。 へちま的神ゲー. demon_souls_the_best · Demon's Souls (デモンズソウル) PlayStation 3 the Best アクションRPGの名作です。 ...
投稿日時: 2010-08-31 00:40:09 続きを読む
8月31日 :: 誰か鎮痛剤ください
デモンズソウル、サクラ大戦1&2 購入予定ゲーム 薄桜鬼 黎明録(PS2)、GEバースト(PSP)、クロヒョウ 龍が如く新章(PSP)、恋愛番長(PSP)、MHP3(PSP)、キャサリン(PS3)、FFヴェルサス13(PS3)、FFアギト13(PSP)、人喰いの大鷲トリコ ...
投稿日時: 2010-08-31 00:16:22 続きを読む
SIGNS OF RAIN | エムブロ!
デモンズソウルだーーーーーッッ!!! キャラ作りに1時間近くも掛けてしまった(笑) なんか、凄く細かく設定ができて驚いた。 んで、早速、やった。 操作法を教えてくれる所からガクガクでした。 なんか意味も分からず入った霧(?)の向こうには、ボスらしき怪獣が(゚∀゚) ...
投稿日時: 2010-08-30 23:52:05 続きを読む
大好物は麻雀ぢゃ!オ-ナーのMJ4日記 奮闘編 : ギリギリ消化 (;^ω^)
バトルフィールド:バッドカンパニー2 · マッシブ アクション ゲーム(MAG)(オンライン専用) · Demon's Souls(デモンズソウル) · ファイナルファンタジーXIII · PlayStation 3(120GB) チャコール・ブラック(CECH-2000A) · torne(トルネ)(CECH-ZD1J) ...
投稿日時: 2010-08-30 23:34:47 続きを読む
久しぶりにハロワに :: The die is cast
マンガ-NARUTO、未来日記、涼宮ハルちゃんの憂鬱・ゲーム-デモンズソウル、アーマードコア4とFA、MHFなど・音楽-エモ、パンク、ロック系; Twitterもやってます♪ ↓ http://twitter.com/yoshimu_axel ゲーム・アニメなんか好きな人は気軽にフォローして ...
投稿日時: 2010-08-30 23:22:07 続きを読む
【デモンズソウル】アンバサ - FF11『オス猫日記』
「オス猫」、Misericordeの活動記録(看板に偽りあり)他。 Twitterはじめました(お知らせカテゴリにて)
投稿日時: 2010-08-30 23:10:52 続きを読む
アンバサ :: ビッグ電波タワー
デモンズソウルにはまってしまって9月の頭の座談会の連絡がおろそかに。 マゾにはたまらん難易度にござる。 皆すまぬ。けどやむを得ず幹事なんで。まぁ。 それと26日の美術館どうなってんやろ。中止とか泣ける。 28日はあと一人でも捕まれば高校の ...
投稿日時: 2010-08-24 02:34:34 続きを読む
PS3まにあ : トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~(通常版 ...
いくら評価が高くても好みがあるので(私は戦場のヴァルキュリアとかデモンズソウルにはハマらなかった)、みなが面白いとは思わないかもしれないが、過去にアトリエシリーズを楽しめた人であれば絶対に買いだと思う。 難易度も、トゥルーエンドを目指す ...
投稿日時: 2010-08-24 01:55:13 続きを読む
SAVAGE! Stand Up For Your Right! : 純粋な刃石
純粋な刃石. 2010年 08月 24日. 言わずと知れた神ゲー デモンズソウルを始めてはや11か月 初の技量戦士育成 技量と言えば刃石 というわけで、最黒黒骸骨マラソン5時間で 念願の「純粋な刃石」をゲットしました 記念にブログに記しておこう ...
投稿日時: 2010-08-24 01:46:16 続きを読む
return0 - まだやっているDS
DSと言っても『デモンズソウル』のことですが、まだプレイしています。プラチナトロフィーをとって計6キャラほど作ってマルチプレイ回数が400ほどですが、最近になってようやく打刀の使い方がわかってきたところです。このゲーム、地味に奥が深くて面白い ...
投稿日時: 2010-08-24 01:29:05 続きを読む
猫と犬 :: 多分日常の日記
普通に暮らしていて思ったことを適当に書いていきます。デモンズソウルにはまり中. MAIN; | 16日». 猫と犬. August 24 [Tue], 2010, 1:16. 映画のキャッツ&ドックス2見てきた。前作もそうだったけどセリフが面白いです。吹き替えだけど日本人しか分から ...
投稿日時: 2010-08-24 01:16:02 続きを読む
モンスターハンター フロンティア オンライン » 武器の選択 ...
デモンズ現在メインで使用してる武器は祝福のメイス+2炎のロングソード+2がサブで使われてます状況によってはウインドスピア+4の時も…そうどれも脳筋キャラが使う武器でないのです!まだソウルレベル47、頑強30まで振ったので筋力が23とまだ低くこれから ...
投稿日時: 2010-08-24 01:06:08 続きを読む
お知らせ!{重要}: ゲームGame<img src="http://gazo2.up.seesaa.net ...
⑮デモンズソウル{7割クリア済み} ですが、この他、一部断念した物も入れて、配信のゲームもありますので、これは、いかんな!と、一大決心で、"積みゲークリアへの道”と言うカテゴリーを設けます”キリッ!”。 次から次、出る、新作ばかりを、クリアし ...
投稿日時: 2010-08-24 00:37:34 続きを読む
イロイロボックス : iso_tool 1.65 リリース
デモンズソウルやってます。 死んでます。 PSP. 改造未経験の方はこちら┣ PSP改造について ┣ CFW 解説 ┗ PSP 用語集 対策ゲーム起動┣ EDecrypt ┃(EBOOT.BINを複合化) ┣ eboot_exchange ┃(PSP単体で要求FW5.55/6.00タイトル起動) ...
投稿日時: 2010-08-24 00:24:40 続きを読む
2010/08/17 チラシの裏 16個目と17個目のプラチナトロフィー ...
プラチナトロフィー獲得したゲーム(取得順) 01:魔界戦記ディスガイア3 02:テイルズオブヴェスペリア 03:アンチャーテッド 04:ファイナルファンタジー13 05:アンチャーテッド2 06:バイオハザード5AE 07:龍が如く3 08:デモンズソウル ...
投稿日時: 2010-08-17 03:09:11 続きを読む
最近の話 冷たい風に吹かれて…/ウェブリブログ
「デモンズソウル」というものですどういうゲームかというと… 死にゲーですいや…これマジでそうですよ!w チュートリアル終えていきなりボス戦で死というなの報酬とか… 普通にありえないでしょう?! まぁ…その死にゲーなだけあって俺はもう死にまくっ ...
投稿日時: 2010-08-17 02:00:30 続きを読む
これは食べられますか? お久しぶりです!
今はBlu-ray見ずにデモンズソウルや戦国BASARA3やってますねー。 ハルヒ消失や文学少女のBlu-rayが出たら是非とも手に入れたい。 そんな感じで今日はこの辺で。 読書カレンダーも色々加えたいし、ゆくゆくは携帯の方でも見やすいしたいと思ってるんで今後 ...
投稿日時: 2010-08-17 01:49:05 続きを読む
その他のブログ
「デモンズソウル」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者899人の評価は4.5点
|
このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
過疎ってきた現状など
投稿日:2010-08-24




とりあえず発売から1年半が経過。流石に人が減ってきました。
夏休みだというのに、嵐の祭祀場1でも殆ど侵入されませんでした。
自分はベスト版からの人間なのでまだ半年未満のデモンズ歴ですが、
プレーヤーの質が落ちたから過疎ったという話はあながち嘘ではないと思います。
また、このゲームを長く楽しむにはオンライン要素が必須ではありますが、
初心者が最初からオンラインに繋ぐには厳しすぎるのも一因で... すべて読む
人を選ぶ
投稿日:2010-08-22




動きが遅いアバター
回避行動も集団戦を想定されていない
道を違えると即死レベルまでモンスターが強くなる
死んでも何しても記録されるオートセーブ
暗い空間での戦闘が多く、不意打ちも日常茶飯事
ボス前でのセーブは無し
死んだらどんなに時間を掛けて進んでいてもスタート地点に強制連行
死んだら所持金は0に
FFや、DQ、白騎士、モンハン
すべてのゲームがなんて易しい設定なんだろうと思えてきます。
... すべて読む
いいものに出会えました(*^。^*)
投稿日:2010-08-21




最初、うわーまたやられちゃったと何度も挫折しそうになりましたが、今ではレベルを上げ武器も強化し、楽しくなった来ました!
最初のボス(なめくじ?)を倒せばレベルもあがります。あきらめずにプレイすればこのゲームの面白さをだんだん感じてくるんじゃないでしょうか。
個人的に大満足です。 すべて読む
ファランクスが一番好きです
投稿日:2010-08-19




私は兄に強く勧められて購入に至りました。
他の方のレビューをご覧になってもわかるように、容赦のない難易度・徹底したダークな雰囲気を持っている、最近では珍しいゲームです。
私はオフラインでしかやったことがないのですが、
最初のボスが倒せず、「買わなきゃよかった」と思ったこともありました。
しかし、武器を変えて、最初のボスを倒した時の達成感はほかのゲームにはないものがあります。
正直、強力な雑... すべて読む
ゲーマーのためのゲーム。
投稿日:2010-08-18




とても多くのレビュー、そして今更感がありますが・・・レビュー。
去年の4月に購入し、色々新作も遊んでますが未だに戻ってきてしまう永久欠番ともいえるゲーム。
オンライン環境があるならそちらを推奨。
初見ならオンは2週目以降に残し、オフラインでその世界観をまったり愉しむのも一興だと思います!
オンラインプレイだと主に協力プレイと敵対プレイが楽しめます。
協力プレイでは相手の方との思考や... すべて読む
「デモンズソウル」についてみんなが質問しているのは?
Q.デモンズソウルで魔法剣士を目指しています。武器は欠月のファルシオン+2と...
デモンズソウルで魔法剣士を目指しています。武器は欠月のファルシオン+2と竜のロングソード+5を使っています今キリジ+4を持っていて月派生にしようと思うのですが、どこまで強化すれば派生可能になりますか?あとステ振りの診断お願いします体力21知力20頑強13筋力14技量12魔力25信仰12運 7 ソウルレベル42ですもっとここを伸ばした方がいいとかありましたら教えて下さい武器は月のキリジを作って使うつもりです一周目の初心者にアドバイスお願いします
A.月派生は無印+6で可能になります。ステ振りは問題ないと思います。体力・頑強・魔力は必要なので伸ばしましょう。信仰も16か18まで上げて一度きりの復活が使えると便利です。




















